O painel de materiais (Materials) controla as propriedades materiais das surperfícies. O painel de materiais trabalha com o objeto alvo da mesma forma que o painel de aparência (Appearance) faz.
Quando a transparência estiver habilitada, um instantâneo RenderMan irá conter a
informação alfa, um renderizador obediente pode então gerar
figuras de alta qualidade, incluindo a translucência correta.