4.3. Criando disquetes a partir de imagens de disco

Os disquetes de partida são geralmente usados como último recurso para se iniciar o programa de instalação em hardwares que não podem inicializar a partir de um CD ou de outros métodos.

A inicialização através de disquetes não é suportada em Amigas ou Macs 68k.

As imagens de discos são arquivos que possuem o conteúdo completo de um disquete em formato raw. Imagens de disco tais como boot.img não podem ser simplesmente copiadas para uma unidade de disquete. Um programa especial é usado para gravar os arquivos de imagem para o disquete em modo raw. Isto é requerido porque estas imagens são representações em formato simples do disco; é requerida para fazer a cópia de setores de dados de um arquivo em disquete.

Existem diferentes técnicas para a criação de disquetes a partir das imagens de disquetes, dependendo de sua plataforma. Esta seção descreve como criar disquetes através de imagens de discos em diferentes plataformas.

Não importa qual método usou para criar seus disquetes, você deverá se lembrar de protegê-los contra gravação puxando sua lingüeta assim que gravá-los para ter certeza que não sejam danificados sem intenção.

4.3.1. Gravando imagens de disquetes a partir de um sistema Linux ou Unix

Para gravar arquivos de imagens de disquetes para os disquetes, você provavelmente precisará ter acesso root ao sistema. Coloque um disquete em bom estado, vazio na unidade de disquetes. Após isto execute o comando

$ dd if=arquivo of=/dev/fd0 bs=1024 conv=sync ; sync

onde arquivo é um dos arquivos de imagem de disquetes (veja Seção 4.2, “Baixando arquivos através de espelhos (mirrors) da Debian” para ver que arquivo deverá utilizar). /dev/fd0 é um nome normalmente usado de uma unidade de disquetes, ela poderá ser diferente em sua estação de trabalho (). O comando poderá retornar para o aviso de comando antes de terminar a gravação do disquete, desta maneira verifique se o LED que indica disco em uso apagou antes de ejetar o disquete da unidade. Em muitos sistemas, você terá que executar um comando para ejetar o disquete da unidade ().

Alguns sistemas automaticamente tentam montar um disquete quando o insere na unidade. Você poderá ter que desativar esta característica antes tentar gravar os disquetes de imagem. Infelizmente, o método que isto é feito varia de acordo com o sistema operacional.

4.3.2. Gravando imagens de disquetes a partir do DOS, Windows ou OS/2

Se tiver acesso a uma máquina i386, você poderá usar um dos seguintes programas para copiar as imagens para os disquetes.

Os programas rawrite1 e rawrite2 podem ser usados sob o MS-DOS. Para utilizar estes programas, primeiro assegure-se que inicializou no DOS. Não espera-se que a tentativa de usar estes programas dentro de uma janela do DOS em uma seção Windows ou dando um duplo clique nestes programas dentro do Windows Explorer funcione.

O programa rwwrtwin é executado no Windows 95, NT, 98, 2000, ME, XP e provavelmente em versões mais novas. Para usá-lo você precisará descompactar o arquivo diskio.dll no mesmo diretório.

Estas ferramentas podem ser encontradas nos CD-ROMs oficiais do Debian sob o diretório /tools.

4.3.3. Gravando imagens de disquetes em sistemas Atari

Você encontrará o programa .../current/images/atari/rawwrite.ttp no mesmo diretório que as imagens de disquetes. Inicie o programa dando um clique duplo no ícone do programa e digite o nome do arquivo de imagem de disquetes que deseja gravar para o disquete na caixa de diálogo do programa TOS.

4.3.4. Gravando imagens de disquetes para sistemas Macintosh

Não existe aplicativo do MacOS para gravar as imagens de disquetes (e não terá muito sentido fazer isso como você não pode usar estes disquetes para inicialização da instalação ou instalar o kernel e módulos através do Macintosh). No entanto estes arquivos são necessários para a instalação do sistema operacional e módulos, que será explicado mais adiante.